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Desarrollo de una herramienta informática que permite la realización de un recorrido virtual del Museo de los Niños

Fecha

2000

Autores

Ugalde Víquez, Luis
Miranda Hernández, Carlos Eduardo

Título de la revista

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Editor

Universidad Nacional (Costa Rica)

Resumen

La relación del ser humano con la tecnología es compleja. Por un lado, la utilizamos para ampliar nuestros sentidos y capacidades y, por otro, ella misma nos modifica nuestra vida. A diferencia de los animales, el ser humano transforma su entorno, adaptándolo a sus necesidades, las reales y las socialmente inducidas, pero termina transformándose así mismo y a la sociedad. En este sentido podríamos decir que somos producto de nuestras propias criaturas. Las tecnologías de la información y la comunicación han desempeñado un papel fundamental en la configuración de nuestra sociedad y nuestra cultura, por lo que es importante aprovechar al máximo los recursos tecnológicos actuales para fortalecer áreas que se encuentran debilitadas. La informática, por ejemplo, se perfila como la gran oportunidad que tienen muchos sectores para lograr, con su apoyo, un mejor desarrollo intelectual y económico.
The relationship between humans and technology is complex. On the one hand, we use it to expand our senses and capacities and, on the other, it modifies our lives for us. Unlike animals, the human being transforms his environment, adapting it to his needs, real and socially induced, but ends up transforming himself and society. In this sense we could say that we are the product of our own creatures. Information and communication technologies have played a fundamental role in shaping our society and our culture, so it is important to make the most of current technological resources to strengthen areas that are weakened. Informatics, for example, is emerging as the great opportunity that many sectors have to achieve, with their support, a better intellectual and economic development.

Descripción

Ugalde Víquez, L. & Miranda Hernández, C. (2000). Desarrollo de una herramienta informática que permite la realización de un recorrido virtual del Museo de los Niños. [Tesis de Licenciatura]. Universidad Nacional, Costa Rica.

Palabras clave

MUSEO DE LOS NIÑOS (COSTA RICA), JAVA (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PARA COMPUTADORA), PROGRAMAS DE COMPUTADOR, INTERNET, MUSEOS VIRTUALES, VIRTUAL MUSEUMS

Citación