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¿Cómo un algoritmo puede resolver un problema en una comunidad gamer? El caso del juego Pokemón Go

dc.contributor.authorHernández Ruiz, Irene
dc.contributor.authorArce Vargas, Richard
dc.date.accessioned2025-06-04T22:50:26Z
dc.date.available2025-06-04T22:50:26Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractResumen. Los videojuegos desde su creación han sido llamativos para las personas, algunos los consideran beneficiosos otros perjudiciales. Sin embargo, la creación de los videojuegos se ha mantenido a pesar de los prejuicios. La evolución que han tenido con el paso del tiempo y con ayuda de las nuevas tecnologías han acercado a jugadores de diferentes partes del mundo a jugar entre ellos. Esto ha provocado que se creen comunidades gamers tanto locales como internacionales. En estas comunidades se comparte información importante sobre las actualizaciones, estrategias, ayudas sobre videojuegos e incluso se puede compartir publicaciones con imágenes o videos. La Comunidad Fly Oficial está basada en Pokémon Go (PG), el cual es un juego para dispositivos móviles que utiliza el Sistema de Posicionamiento Global (GPS) y Realidad Aumentada (AR). Esta comunidad publica rutas de misiones GPS de algunas ciudades del mundo y las ordena por distancia para hacer la mayor cantidad en el menor tiempo y obtener objetos especiales. Sin embargo, dicha información requería de un proceso manual desgastante. Por esta razón el presente trabajo, quiere dar a conocer la experiencia de la implementación de un algoritmo para generar una ruta GPS óptima en tiempo y distancia para que los jugadores puedan realizar misiones de una mejor manera y que a su vez la comunidad se fortalezca.
dc.description.abstractAbstract. Videogames since their creation have been striking for people, some consider them beneficial, others harmful. However, the creation of video games has remained despite the prejudices. The evolution they have had over time and with the help of new technologies have brought players from different parts of the world closer to playing with each other. This has led to the creation of both local and international gaming communities. In these communities, important information is shared about updates, strategies, help of videogames is shared and you can even share publications with images or videos. The Comunidad Fly Oficial is based on Pokémon Go (PG), which is a game for mobile devices that uses the Global Positioning System (GPS) and Augmented Reality (AR). This community publishes GPS mission routes for some cities in the world and sorts them by distance to make the most in the least time and get special items. However, such information required a tiring manual process. For this reason, the present work aims to publicize the experience of implementing an algorithm to generate an optimal GPS route in time and distance so that players can do missions in a better way and, in turn, strengthen the community.
dc.description.procedenceEscuela de Informática
dc.description.sponsorshipUniversidad Nacional, Costa Rica
dc.description.sponsorshipCorporación Universitaria Rafael Núñez, Colombia
dc.identifier.issn2145-888X
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11056/31419
dc.language.isospa
dc.publisherCorporación Universitaria Rafael Núñez (Colombia)
dc.rightsAcceso abierto
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.sourceHexágono Pedagógico: Revista Científica Virtual de Pedagogía, 11(1), 118-132 2020
dc.subjectALGORITMOS
dc.subjectVIDEOJUEGOS
dc.subjectCOMUNIDADES
dc.subjectALGORITHMS
dc.subjectVIDEO GAMES
dc.subjectCOMMUNITIES
dc.subjectAPLICACIONES MÓVILES
dc.subjectSISTEMAS DE POSICIONAMIENTO GLOBAL
dc.subjectGLOBAL POSITIONING SYSTEM
dc.subjectMOBILE APPLICATIONS
dc.title¿Cómo un algoritmo puede resolver un problema en una comunidad gamer? El caso del juego Pokemón Go
dc.title.alternativeHow an algorithm can solve a problem in a gamer community? The case of the Pokemon Go game
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501

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