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Estadísticas de Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021

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Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021 63

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octubre 2024 15
noviembre 2024 3
diciembre 2024 1
enero 2025 4
febrero 2025 3
marzo 2025 24
abril 2025 0

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Trabajo Final de Graduación Alejandra Cordero Arias, Oscar Ledezma López y Joseth Monestel Palma.docx 19