Estadísticas de Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021
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Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021 | 105 |
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enero 2025 | 4 |
febrero 2025 | 3 |
marzo 2025 | 24 |
abril 2025 | 15 |
mayo 2025 | 14 |
junio 2025 | 12 |
julio 2025 | 1 |
Visitas de archivo
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Trabajo Final de Graduación Alejandra Cordero Arias, Oscar Ledezma López y Joseth Monestel Palma.docx | 28 |