Estadísticas de Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021
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Técnica de gamificación basada en videojuego educativo para la unidad de estudio digitación de la Tecnología digitación computacional del Liceo Mario Vindas Salazar, periodo 2021 | 63 |
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octubre 2024 | 15 |
noviembre 2024 | 3 |
diciembre 2024 | 1 |
enero 2025 | 4 |
febrero 2025 | 3 |
marzo 2025 | 24 |
abril 2025 | 0 |
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Trabajo Final de Graduación Alejandra Cordero Arias, Oscar Ledezma López y Joseth Monestel Palma.docx | 19 |