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dc.contributor.authorVillalobos Ramírez, Hazel
dc.date.accessioned2019-05-20T17:26:28Z
dc.date.available2019-05-20T17:26:28Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11056/14967
dc.description.abstractInvestiga los nombres propios de los personajes ficticios y de los juegos de palabras que se encuentran en la novela de María Amparo Ruiz de Burton titulada Who Would Have Thought It?. Esto con el fin de crear propuestas traductivas para cada uno de los segmentos con base en la teoría y estrategias de Franco Aixelá (1996). Los objetivos se dividen en dos partes, primero se analizan veintidós antropónimos de la novela, menos cinco que se encuentran involucrados con el juego de palabras. Además, se identifica seis juegos de palabras utilizados en la obra que se comparan con las características de la definición de Dirk Delabastita. Luego, se escogió seis ejemplos para el análisis del juego de palabras, en el cual se dividió en tres grupos: la primera es la clasificación de los personajes que se les hace una referencia específica, seguido se definieron los vocablos que forman juegos de palabras y la figura retórica; por último se comentó el texto meta y el proceso de traducción para la creación de la propuesta final.es_ES
dc.description.sponsorshipUniversidad Nacional (Costa Rica). Escuela de Literatura y Ciencias del Lenguaje.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad Nacional (Costa Rica). Escuela de Literatura y Ciencias del Lenguaje.es_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectTraducciónes_ES
dc.subjectNombres propioses_ES
dc.subjectNovela históricaes_ES
dc.titleEstudio de los nombres propios y juegos de palabras en la obra Who Would have thought it? de Ruiz de Burtones_ES
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdcces_ES


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